Shadow Third Moon AGA/RTG (1997 Black Blade)

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    Aladin
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      Shadow of the Third Moon (1997 Black Blade/Titan)

      Simulateur action en Voxel par Black Blade design créé en 1997 et édité par Titan Software.

      Shadow of the Third Moon (1997 Black Blade/Titan)

      5 campagnes avec 36 missions

      Commandes au clavier

      [ F2 ] Vue du missile.
      [ F10 ] Fin de mission.
      [ 2 ] Sélectionne la portée du radar.
      [ 1 ] Se déplace vers le haut.
      [ Q ] Se déplace vers le bas.
      [ A  ] Une accélération.
      [ Z ] Décélérer.
      [ S ] Changer de système d’arme.
      [ X ] Basculer entre une prise unique et plusieurs prises (si disponible).
      [ D ] Ordonnez à Wingman d’attaquer la cible sélectionnée.
      [ C ] Ordonnez à Wingman d’ignorer le dernier ordre.
      [ W ] Sélectionne la cible la plus proche.
      [ E ] Sélectionne la cible précédente.
      [ R ] Sélectionne la cible suivante.
      [ T ] Désélectionne la cible.
      [ ESC ] Mettre en pause et afficher la fenêtre des préférences du jeu
      [ Espace ] Sélectionne la cible

      [ Souris ] Piloter votre vaisseau.

      [ Bouton gauche ] Feu.
      [ Bouton droit ] Sélectionne la cible.
      [ Bouton central ] Sélectionne la cible la plus proche.

      [ Joystick ] Piloter votre vaisseau.

      [ Bouton 1 ] Feu.
      [ Bouton 2 ] Sélectionne la cible.

      Clavier numérique

      [ / ] Basculer entre l’affichage interne et externe.
      [ * ] Restaurer la vue interne droite.
      [ 789 ]
      [ 4 6 ] Afficher les directions.
      [ 123 ]
      [ 5 ] Restaurer la position horizontale (vue externe uniquement).
      [ 0 ] Zoom + (vue externe uniquement).
      [ . ] Zoom – (vue externe uniquement).

      Touches directionnelles

      [ Haut ] Rotation vers le bas (vue externe uniquement).
      [ Bas ] Faire pivoter vers le haut (vue externe uniquement).
      [ Droite ] Tourner dans le sens des aiguilles d’une montre.
      [ Gauche ] Rotation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.

      Mode d’écran de briefing : C’est le mode d’écran pendant tout le jeu excepté la section de vol. Il doit s’agir d’un mode écran large 640*480 et il doit prendre en charge 256 couleurs.

      Ecran mode 1 : Il s’agit du mode écran pendant la section de vol et il est actif si vous avez sélectionné CyberGraphics ou RTG générique. Il doit s’agir d’un mode écran 320*240 et il doit prendre en charge 256 couleurs.

      Ecran mode 2 : C’est le mode écran de la section de vol et il est actif si vous avez sélectionné AGA-chunky2planar. Vous devez également sélectionner une routine c2p appropriée pour votre système Amiga. Il doit s’agir d’un mode écran 320*240 et il doit prendre en charge 256 couleurs.

      Écrans AGA (AGA-C2P) : le jeu utilise le mode d’écran sélectionné en « mode 2 écrans » et utilise la routine c2p.

      CyberGraphics (uniquement v2.x) : Le jeu utilise le mode d’écran sélectionné en « mode écran 1 » et il accède au système CyberGraphics (fonctionne uniquement avec les versions v2.xx de CyberGraphics).

      Generic RTG (WPA8): Le jeu utilise le mode d’écran sélectionné en « mode écran 2 » et il écrit sur l’écran via la fonction WritePixelArray8(). Ce mode est compatible avec AGA, CyberGraphX V3.x, Picasso96 et tout autre logiciel de carte gfx.

      Trasparent smoke [On/Off] (Fumée transparente): Si activé, la fumée sera tirée semi-transparente. Cette option peut considérablement ralentir le jeu. Il est recommandé de le garder éteint si vous avez un ordinateur lent (68030/25Mhz).

      Fast Load [On/Off] : Sélectionnez cette option uniquement si vous avez sélectionné un mode AGA dans « Briefing screenmode ». Cela accélérera les chargements d’écran d’environ 2 fois.

      Detailed near/far (Détaillé de près/de loin) : Si réglé sur « proche », il dessine le paysage plus détaillé près de l’observateur. S’il est réglé sur « loin », il dessine le paysage plus détaillé loin de l’observateur.

      Détail : Sélectionne le niveau de données du paysage de 1 (détail maximum) à 150 (détail minimum). Plus le niveau de détail est bas, plus le framerate est élevé.

      Panorama : Sélectionnez le champ de vision.

      Initial joystick speed (Vitesse initiale du joystick) : La vitesse de rotation initiale immédiatement après avoir déplacé le joystick.

      Joystick acceleration (Accélération du joystick) : L’accélération de la vitesse de rotation.

      Sky [On/Off] (Ciel ) : Active/désactive le ciel.

      Missile smoke [On/Off] (Fumée des missiles) : Si « on » tous les missiles ont un essai de fumée.

      Système VectBitMap [On/Off] : Active le système VectorBitMap©. C’est un système de morphing rapide qui permet de dessiner des engins inclinés lorsqu’ils tournent.

       

      Configuration requise:
      AGA
      68030
      4 Mo de Fast
      CD (CDDA)

      Configuration recommandée:
      RTG (1 Mo de Chip)
      68040
      8 Mo de Fast

       

       

      Téléchargement: ISO-HDD (v1.2 RIP-NoCD 30 D7) / ISO (v1.5) / HDD (patch 1.5 CD) / WHDLG (23 Mo)

      (Le crack no-cd 1.2 dans le WHDLG bug lors du retour à l’écran principal. Il est préférable d’utiliser une version native v1.5 avec le CD présent dans le lecteur)

       

      Source:
      http://hol.abime.net/1894

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