Cleo (Ebenupton) early demo

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  • Ce sujet contient 1 réponse, 2 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Jim Neray, le il y a 5 années et 7 mois.
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    Aladin
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      Cleo (Ebenupton)

      Un nouveau jeu de plateforme est en développement. Le jeu est écrit en assembleur. Dans cette première démo jouable il n’y a pas encore de son.

       

      Communiqué de Ebenupton:
      « Mon objectif était d’explorer les performances que je pouvais tirer du matériel OCS / ECS de base, par rapport à ce que je pouvais faire à l’adolescence dans les années 90. Mon exemple d’application est un simple jeu de plate-forme à défilement horizontal sur 50Hz, qui utilise certains anciens éléments graphiques que j’avais sous la main (crédit de Nick Lee pour ceux-ci). Bien que les ressources n’en nécessitent pas vraiment, je suis en mode EHB pour rendre les choses un peu plus difficiles du point de vue de la bande passante »

       

      Le moteur du jeu semble déjà assez solide. Il faut espérer que ce projet débouche sur un jeu complet.

      Fiche Cleo (Ebenupton)

      Configuration requise:
      ECS
      1 Mo de Ram

       

      Téléchargement (early demo): ADF

       

      Source:
      http://eab.abime.net/showthread.php?t=96968

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      Jim Neray
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        Bon effectivement les graphismes ne rendent pas honneur au mode EHB (32 couleurs + 32couleurs identique aux premières mais en demi luminosité). Un mode qui a fait ses preuves sur des jeux comme « The Settlers » par exemple.

        Par contre du coup pas de multi-parallaxes en hardware avec ce mode.

        A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
        Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
        Mon Amiga 1200 : Blizzard 1220/4, 2MB Chip, 4MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

        - Micromiga.com - La boutique Amiga -
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