[Demo] Bad apple

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  • Ce sujet contient 199 réponses, 14 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par mikedafunk, le il y a 1 mois et 2 semaines.
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    Sujet
  • #6251
    Staff
    Zarnal
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      Je suis en train de réaliser des tests pour une version amiga de bad apple :yahoo:

      Comme vous le savez surement déja, une version scala existe. Bref une version qui pique les yeux sur du matériel standard à cause de l’entrelacement.

      C’est pourquoi j’ai décidé de voir moins grand et pour ce faire je suis en train de réaliser ma version en utilisant des progs amiga.

      Programmes utilisés :

      Brilliance 2.0 (création de l’animation)

      Mainactor broadcast (mixage audio)

      Powerpacker 4 (compression de l’anim sans audio) pour tests

      WAV2Amiga Conversion audio

      ADpro (conversion en lots bmp/iff).

      Programmes PC utilisés

      Virtualdub (extraction des images en bmp et extraction sonore en WAV) du clip

      Xnconvert (conversion en lots des 6570 images bmp en iff)

      Cool edit pro (conversion audio wav—>iff + downgrade)

      Caractéristiques

      Video : 320*240 30 fps N/B 5 Mo en non compressé 2.27 Mo compressé. Des tests en vectoriel seront faits grace à X-Trace amiga. Le souci étant de savoir comment lire l’animation ainsi créee, je n’ai pas de routines pour. :-p

      Audio : 1.25 Mo pour l’heure pour les 3mn40 de musique

       

      J’ai donc une requète  :yahoo: : est ce que quelqu’un peut tester sur un vrai 1200 stock (au 68020 quoi et pourquoi pas au 68000) + un peu de fast et me dire si cela passe correctement sans saccader. Je ne peux tester moi même pour l’heure faute de ram et d’alim.

      C’est en anim5 non compressé sans le son pour l’heure bien qu’une version mixée (mais non synchro hélas) existe. :-p   :lol:  

      http://www.sendbox.fr/3dbac01375dc41ad/30fps.iff

      Merci.

       

      A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

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      Réponses
    • #24899
      Staff
      Jim Neray
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        :lol: Ok.

        Je suis en train de regarder ton archive sur le 500 v500 ca pete bien. C’est le tune d’origine ou il est remixé ?

        Je n’ai pas le courage de tout relire pour trouver le passage que j’ai loupé et je manque très certainement de compétences sur les formats d’animation mais pourquoi faire de l’anim8 plutôt ie de l’anim 7 ?  :unsure:

        Edit: En fait je pige pas le soucis de synchro. Tu ne peux pas faire un frameskip dès que tu n’as pas lu le bon nombre d’images en fonction du nombre de balayage passés pour te resynchroniser en permanence ?  :scratch:

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        #24901
        Staff
        Zarnal
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          Principalement pour décharger le processeur (important pour les 500+ avec 1Mo). Moins c’est compressé, mieux cela se passe puisque le proc mouline moins. J’envoie quand même 30 fps en 320*240 4bits.

          J’ai des versions multiplexées, mais rien pour les streamer correctement en Anim7, c’est là qu’il faudrait du code machine. A ma connaissance, amos par exemple se limite à de l’anim5 pour son stream. J’avais essayé sans succès pour avoir le son en même temps.

          Je t’ai fourni la version  » brute de décoffrage  » non multiplexée (la 7L, mais cela fonctionne tout aussi bien sur 1200 avec la 7W avec 20Mo de moins).

          C’est la bande son originale tirée de cette vidéo convertie en 8bits 11Khz :

          Après, je peux envisager une 22Khz.

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          #24907
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          Jim Neray
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            • Messages : 7189

            Ok un instant j’ai cru que le son était retravaillé. Je pose une question débile mais en format anim dpaint 3 standard ca pèse quoi ?

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            #24908
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            Zarnal
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              Avec Dpaint c’est de l’anim5, +-26Mo.

              A titre de comparaison :

              Anim7L : 52Mo

              Anim7W : 34Mo

              Anim8L : 60Mo

              Anim8W : 38Mo

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              #24909
              hlide
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                • Messages : 53

                Ayant vu la vidéo postée de la démo sur le A500 de gibs, je trouve que la boule :
                – est ringarde au possible et cache la vidéo – ce n’est plus une BadApple.
                – est trop utilisée. En effet, je n’ai pas pris l’A500, l’A600 et l’A1200 pour me farcir de la boule d’Amiga toutes les journées.

                Sérieusement, quand j’ai vu la vidéo, je n’avais qu’une envie, c’est de la jeter à cause cette boule pourrie (même pas une pomme !).

                #24911
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                Zarnal
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                  Sauf que nous ne parlons pas de la version de Gibs, qui sera la version distribuée lorsqu’elle sera prête mais de la mienne. :-p

                  A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

                  #24914
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                  Jim Neray
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                    En effet, je n’ai pas pris l’A500, l’A600 et l’A1200 pour me farcir de la boule d’Amiga toutes les journées.

                    Mais qu’elle violence !  :lol:

                    Avec Dpaint c’est de l’anim5, +-26Mo. A titre de comparaison : Anim7L : 52Mo Anim7W : 34Mo Anim8L : 60Mo Anim8W : 38Mo

                    Ok je percute pas désolé. Pourquoi ne pas la laisser en anim5 si ca ne pèse que 26Mo alors ?  :unsure:

                     

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                    #24920
                    gibs
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                      Moi j’ai pas pris un Amiga pour regarder une animation, je vais sur youtube et je la regarde en FHD :-)

                      :heart: Team Apollo :heart:

                      #24924
                      Staff
                      Zarnal
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                        Parce qu’en anim 5 + un 68000 avec cette anim à 30fps cela ne tient pas le rythme. Le processeur ne tient pas la cadence à la décompression donc ça rame.

                        Si tu essayes sur un amiga sans vampire, tu vas voir le truc avec la 7L. A moins que cela ne soit ma mon PC qui patine.

                         

                        @Gibs, c’est plus pour le fun qu’autre chose. :p

                        Cela sera forcément mieux sur PC.

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                        #24933
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                        Jim Neray
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                          Mais il n’y a pas un player d’anim 5 qui sait sauter des images au besoin pour maintenir un flux ?

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                          #24957
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                          Zarnal
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                            Bonne question. :-p

                            Celui qui est utilisé ne permet que de réduire le framerate donc mécaniquement la désynchro sonore est assurée (si je baisse à 20 par exemple, au 68000 j’ai déja 5s dans la tronche à l’arrivée de la sorcière). Je n’ai pas vu de switch pour skipper à la volée. Il faut un lecteur rapide capable de streamer et compatible 68000. Ce qui ne courre pas les rues. BigAnimFx par exemple, dont l’avantage est de pouvoir lire un flux multiplexé est beaucoup trop lent au 68000/68020EC et exige de la Fast. Loin d’une machine stock. :unsure:

                            Le truc envisageable, c’est de réduire le framerate à l’extraction des images (comme j’ai fait pour la version test Dk qui est à 5 fps pour l’instant). Là plus de souci de synchro. :-p

                             

                            A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

                            #24968
                            gibs
                              • Level 9
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                              @zarnal

                              C’était pour répondre à Hlide.

                              :heart: Team Apollo :heart:

                              #24970
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                                @zarnal C’était pour répondre à Hlide.

                                 

                                Oups, je sors ——–> :lol:

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                                #24972
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                                  Ok mec. Je test en fin de journée si j’y arrive sur le 600. Je n’ai plus qu’a tout débrancher ouvrir les deux machines et tout inverser … Bref vite fait quoi  :lol:

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                                  #24980
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                                  Zarnal
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                                    Ne t’emmerde pas pour si peu. :-p   Sauf si tu veux vraiment voir. :whistle:   :lol:

                                    Par contre le son était synchro avec la vampire ?

                                    En principe cela stoppe net au moment du zoom final. C’est le point de repère le plus manifeste mais il y en a d’autres. :-p

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