Concours du mois (mai 2021) – Stardust – Bloodhouse


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Si vous aimez quand ça blaste a tout va…
Si vous aimez le son des rythmes endiablés…
Si vous aimez « casser du caillou »…
Et si en plus, vous avez un Amiga sous la main…
Vous aimerez sans nul doute le nouveau jeu du mois…
J’ai nommé:

 

Le jeu du mois de mai: Stardust

Issue de la scène démo Finlandaise, c’est à la petite boîte de développement (et édition) Bloodhouse qu’il faut dire: Merci de nous avoir pondu une telle pépite en 1993! En effet, vous allez voir de nouveau (s’il était encore besoin de le confirmer :lol: ) ce dont est capable un simple Amiga 500 1Mo. Une réalisation de haute qualité vous en mettant plein les mirettes et les esgourdes … Et qui prendra par la suite (1994-95), sous sa déclinaison AGA (sous la houlette Team17) une dimension Ô combien plus impressionnante!! B-)

 

Votre arrière grand-père que l’on surnommait « Le Démolisseur »  était au bagne de Cayenne à casser des cailloux?

Ah… vous avez été adopté peut-être?

C’est parfait, vous avez donc ça dans le sang! Eh oui il ne s’agit ici, ni plus ni moins, que d’une version améliorée du célèbre Asteroïds d’Atari sorti en arcade en 1979, avec comment dire… heu… 1000 fois plus de gueule et d’options…

Pour ceux qui ne connaissent pas, il s’agit de nettoyer l’écran (fixe) de tout un tas d’astéroïdes avec votre petit vaisseau. Oui car certains sont bien gros! :lol:   Et bien sur, une fois détruit ils se fragmentent en plus petits morceaux et ainsi de suite… à vous donc d’esquiver tout ces débris tout en continuant de les pulvériser… vous verrez, une promenade de santé quand l’écran est rempli! :wacko: :-p

A part ça, vous aurez bien sur divers équipements sous forme de pastilles lâchés par ces vilains cailloux qu’il ne faudra pas trop tarder à ramasser, leur présence étant limitée. Et dans toute cette folie furieuse de rochers virevoltants tueurs de héros (vous!), naviguera de temps à autre un vaisseau ravitailleur qu’il faudra détruire également puisqu’il contient du précieux armement plus puissant vous aidant dans votre quête. Et ce n’est pas tout…

Petite devinette: Qui a la meilleure robustesse, la mine que voici ou votre vaisseau? 

30 niveaux repartis sur 5 mondes. Avec un Boss à la fin de chacun. Et Le clou du spectacle: les fameux tunnels 3D de « transition », si l’on peut dire. Sorte de voyage hyper-espace reliant les mondes entre eux! Ici le principe sera légèrement différent puisque la vue change. Vous verrez votre vaisseau de derrière, un peu à la Afterburner, et devrez avancer dans un tunnel tout en shootant et évitant les divers astéroïdes, ennemis, et mines se « jetant » sur vous! Sensation garantie!!! B-)

Au fur et à mesure de votre avancement, se présentera également à vous deux niveaux bonus de type « Thrust » ou « Gravity Game » dans lesquels on peut collecter des vies ou en perdre! … Il faudra traverser des sortes de cavernes plus ou moins étroites tout en gérant son carburant et le dosage de sa poussée …

Bref, de quoi bien s’amuser! :yahoo:

 

Mais d’où viennent-ils ces astéroïdes?

Non-non, ça n’est pas le plan du professeur. C’est votre plan de bataille, précis au millimètre. A noter que dans un monde, les niveaux peuvent être fait dans le désordre.

C’est encore un coup du vil Professeur Schaumund pardi! Son plan cette fois-ci, est le contrôle total de la galaxie. Ça change! :lol: Et pour ce faire il a eu la diabolique idée d’envoyer ses sbires déguisés en … astéroïdes éparpillés un peu partout pour bloquer tout les accès! Si-si! Vous ne rêvez pas. Eh … quand on y pense qui irait soupçonner un vulgaire rocher? Hein!? Bon, ça nous arrive de râler un peu quand ils sont un peu gros et qu’ils nous tombent sur la tête, mais … à part ça, rien. Insoupçonnable je vous dis! En somme, un plan parfait.

Mais c’est sans compter sur le héros que vous êtes, aux commandes de votre vaisseau spécialement équipé pour la destruction. Enfin vaguement au départ… :-p

Aïe! Quand l’écran commence à devenir rouge c’est que vous avez mis trop longtemps. Vous le voyez cet escadron de la mort libéré par cet espèce de suppositoire infernal!

En bas à droite de l’écran, vous apercevrez deux jauges, l’une pour l’énergie de votre vaisseau (vous avez le droit à 2 ou 3 menu contacts, mais gare… ça descends très vite!) et l’autre pour votre bouclier. Et ce dernier il ne faudra pas hésiter à l’utiliser, d’autant que ces maudits cailloux auront plusieurs degrés de robustesse reconnaissable à leur couleur. Dans l’ordre croissant: gris – bleu – violet – et enfin, jaune. Petite difficulté supplémentaire, les niveaux seront limités dans le temps. Au bout du timer,  un ravitailleur viendra lâcher des chiens de guerre à vos trousses, spécialement programmés pour vous détruire! Croyez-moi, mieux vaut éviter d’en arriver là! :wacko:

Mais, La grande difficulté réside dans les commandes.

Ce genre de jeu requiert une certaine prise en main, en effet la principale différence quand aux déplacements classique d’un shoot vient des directions gauche et droite, puisqu’elles vous feront littéralement tourner (pivoter) sur vous même un peu comme les aiguilles d’une montre. Ne reste plus alors qu’à faire la direction « haut » pour avancer dans la direction voulu …
Un petit exemple:
Mettons qu’il soit 5 heures à votre montre :scratch: , et que vous vouliez éviter un gros débris d’astéroïde fonçant droit sur vous. Vous visualisez un espace sécurisé sur votre gauche à environ 10h 53mn et 18s. :wacko: . Alors dans ce cas particulier voilà ce qu’il faut faire… Bon j’arrête, vous m’avez compris… j’espère… :lol:

Bon, vous allez y arriver, vous inquiétez pas. Par contre s’il n’est pas 5 heures à votre montre, je peux plus rien pour vous… :-p

Allez, vu que je suis gentil, un petit résumé des commandes pour vous y retrouver:

Si vous arrivez, en cours de jeu, à atteindre la barre espace, vous aurez accès au menu des armes. Cet écran a l’avantage de mettre le jeu en pause.

Pour se diriger en jeu principal:

  • haut > avancer
  • gauche > pivoter à gauche
  • droite > commander une pizza
  • bas > activer le bouclier
  • bouton de tir > démarrage à distance de l’aspirateur de votre voisin…
  • en jeu, la bonne vieille barre espace vous affichera le menu permettant de changer d’arme…

Pour les sections tunnels de transition:

  • haut > haut
  • gauche > gauche
  • droite > droite
  • bas > bas
  • bouton de tir > bouton de… :scratch: tir?

Et enfin pour les niveaux bonus (Gravity Game):

  • haut > poussée (avancer si vous préférez)
  • gauche > pivoter à gauche
  • droite > ouvrir la trappe sous le livreur de pizza (il était en retard. :rant: Attention prenez la pizza avant de l’actionner!)
  • bas > activer le bouclier
  • bouton de tir > freiner

Et maintenant les divers « pastilles » (représentées par une lettre ou un symbole) lâchées par les vilains astéroïdes!:

  • « X » – 1 vie
  • « Cœur » – restaure l’énergie
  • « B » – Méga-bombe
  • « G » – augmente la puissance de feu
  • « * » – bombe sophistiquée
  • « E » – contrôle amélioré
  • « S » – bouclier
  • « P » – points bonus

Après tout ça, vous pourrez pas dire « Ah ben j’savais pas, j’avais pas la notice! » :-p

 

Règlement du concours

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • Il est obligatoire de débuter par le monde 1. L’usage des Passwords ou Continus ne sont pas autorisés.
  • Réglage obligatoire du nombre de vies (de base): 3
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels prétendants, leurs choix de jeu pour le mois suivant à l’exception de ceux étant sous restriction (voir liste ci-dessous).
  • Joueurs actuellement sous restriction  > date de levée de la restriction
      • Mutt2828 (choix fév. 2021) > juin (2021)
      • DualG4 (choix mars 2021) > juillet (2021)
      • Bruno (choix avril 2021) > aout (2021)
      • Kathleen (choix mai 2021) > septembre (2021)
  • Pour ceux qui le désirent voici deux versions fonctionnelles, une version IPF et une version ADF disk1, disk2, et disk3.
  • Le règlement complet des concours est disponible ici

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Alors, prêt à tout pulvériser?

Comme le disait le slogan de la boîte du jeu:

« Alors les p’tits joueurs, on est lassé des jeux vidéos?
Eh bien, cale toi dans ton divan, réajuste ton protège-dents et accroche-toi au joystick… Stardust va chasser tes rhumatismes… » :lol:  

Ah oui j’oubliais, vous aurez droit à une sympathique petite intro qui a inspiré un petit film de série B ou Z … je sais plus. :scratch:   vous me direz si vous retrouvez le nom.

Allez! Cassez moi tout ces cailloux! Et en rythme!

:lol:

 

 

le manche de masse de Mutt2828 qui vient juste de casser. Sniff.
source et images: MobyGames, Dazeland & Mut prod

Concours du mois (mai 2021) – Stardust – Bloodhouse

  • Ce sujet contient 74 réponses, 14 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Rnooo, le il y a 3 années et 9 mois.
  • Créateur
    Sujet
  • #117486
    Staff
    Mutt2828
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      Extrait de l’article :

      Si vous aimez quand ça blaste a tout va… Si vous aimez le son des rythmes endiablés… Si vous aimez « casser du caillou »… Et si en plus, vous avez

      L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-mai-2021-stardust-bloodhouse/

      Très belle chute Bud!

    Affichage de 15 réponses de 16 à 30 (sur un total de 74)

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      Réponses
    • #117580
      Alain.Treesong
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        Oui ce jeu est vraiment bien (et dur :-). Techniquement probablement un des meilleurs jeux du 500.

        Hop une petite amélioration :



        #117594
        Bardock
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          • Messages : 1689

          #117596
          Staff
          Jim Neray
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            • Messages : 7179

            Techniquement probablement un des meilleurs jeux du 500.

            Clairement. Ca fait du bien de relancer des titres paufinés comme ca pour se souvenir de quoi est capable ce bon vieux 500. :heart:

            Petite amélioration de mon score :

            A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
            Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
            Mon Amiga 1200 : Blizzard 1220/4, 2MB Chip, 4MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

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            #117615
            Bardock
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              #117736
              Bruno
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                • Messages : 394

                J’ai trop de mal avec le 1er monde, je perds trop de vie dans ce niveau :   :wacko:

                 

                Amiga 500, extensions 512 k et ACA500+ sous AmigaOS 3.2.2

                #118119
                Staff
                Mutt2828
                  • Level 20
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                  hmm… démarrage compliqué…

                  … vraiment pas facile à maîtriser! :wacko: Mais très prenant. On a toujours envie de faire mieux!

                  Bon, par contre moi je coupe la musique! J’y arrive pas… c’est pas ma came! :lol:

                   

                  Très belle chute Bud!

                  #118121
                  Staff
                  Jim Neray
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                    Bon, par contre moi je coupe la musique! J’y arrive pas… c’est pas ma came

                    Mais non ca fait parti du jeu. Une impulsion une explosion de caillou … C’est pour ca que tu as du mal a démarrer tu n’as pas le rythme ! :lol:

                    A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
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                    #118122
                    Staff
                    Mutt2828
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                      Bon, par contre moi je coupe la musique! J’y arrive pas… c’est pas ma came

                      Mais non ca fait parti du jeu. Une impulsion une explosion de caillou … C’est pour ca que tu as du mal a démarrer tu n’as pas le rythme ! :lol:

                      Ça doit être ça… :lol:

                      Mais j’ai quand même les bruitages, c’est juste la musique que je désélectionne dans le menu.

                      Le plus dur c’est d’être hyper réactif, après le game over et le Hall of Fame, lors du retour au menu. Là je défonce le bouton de mon joystick pour vite lancer une autre partie! Sinon la musique du menu se relance… :wacko:

                      Hélas, j’entends toujours quelques notes. :cry:

                      :lol:

                       

                      Très belle chute Bud!

                      #118128
                      Staff
                      Jim Neray
                        • Level 22
                        • Messages : 7179

                        Tu me fais rire @Mutt2828 :lol: :lol: :lol:

                        A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
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                        #118129
                        Bardock
                          • Level 12
                          • Messages : 1689



                          #118253
                          Bruno
                            • Level 6
                            • Messages : 394

                            Ce soir, j’y arrive un peu mieux sur la 1ère zone mais bute sur le boss.

                            Amiga 500, extensions 512 k et ACA500+ sous AmigaOS 3.2.2

                            #118255
                            Bardock
                              • Level 12
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                              #118256
                              Staff
                              Mutt2828
                                • Level 20
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                                Ah ben voilà… Le Gorille est réapparu. Et il voit rouge! :lol:   :good:

                                Et maintenant nous avons un « underwater agent »! :yahoo:   Jolie progression au passage. :good:

                                 

                                Très belle chute Bud!

                                #118268
                                Bruno
                                  • Level 6
                                  • Messages : 394

                                  Et maintenant nous avons un « underwater agent »! :yahoo:

                                  Ta requête pour que nous revêtions une tenue décente a bien été entendue : j’ai enfilé le costume de James Pond: Underwater Agent, l’un des premiers jeux auxquels j’ai joués sur mon Amiga 500 en 1990 :-) , avec Battle Squadron et Speedball 1 (le 2 n’était pas encore sorti sur Amiga).

                                  Amiga 500, extensions 512 k et ACA500+ sous AmigaOS 3.2.2

                                  #118951
                                  Rnooo
                                    • Level 7
                                    • Messages : 569

                                    Eh bien moi, je gardon mon teeshirt déchiré B-) et j’améliore un tout petit peu :good: .

                                    Il est dur ce jeu :wacko: , moins que super stardust, mais j’arrive toujours pas à aller au deuxième niveau :unsure:

                                    Amiga ? J'ai un ami dans l'informatique

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