
Si vous pensiez qu’un Amiga ne serait jamais capable de lancer les jeux NeoGeo correctement vous aviez tord. En effet Artur Jarosik (Aka Arti) est en train de travailler sur un portage de GnGeo, un émulateur NeoGeo Open Source, optimisé pour 68080/AMMX.
Celà fait en effet quelques jours que les premières vidéos d’un nouveau portage de l’émulateur GnGeo pour Amiga 68k apparaissent sur la toile. Il était déjà disponible sur Amiga mais n’était que très peu utilisable ne dépassant pas les 5/6 fps.
Arti avec le concours de Gunnar von Boehn est donc en train de travailler sur une nouvelle version où le code C est remplacé par de l’Assembler optimisé pour les fameuses instructions AMMX du Core Apollo. Après un premier cap à 25/30 images par seconde l’émulateur semble désormais tourner à plus de 50 images par seconde. L’émulation du son est actuellement très mal gérée par GnGeo qui convertit le son Neo-Geo en format PC puis en format AHI puis en format Amiga. Une réécriture de cette partie devrait permettre de ne plus causer aucun ralentissement dans l’émulation selon Gunnar.
Pour vous convaincre vous trouverez ci dessous quelques vidéos de l’avancée des travaux sur cet émulateur. Elles ont été réalisées par Renaud Schweingruber (Aka Tuko) sur les jeux Metal Slug, Puzzle Bobble, Magic Drop 3 et Samourai Shodown II. Ces deux dernières vidéo ont été publiées hier.
Mise à jour du 21/02/18 : Ajout de la vidéo du jeu Blazing Star. Merci Tuko. =)
Jim Neray
Sources : Forum Amiga France
Forum Apollo Core
Remerciement à k1200rs21 pour le lien
Amiga – GnGeo : Une NeoGeo dans un Amiga
Celà fait en effet quelques jours que les premières vidéos d’un nouveau portage de l’émulateur GnGeo pour Amiga 68k apparaissent sur la toile. Il était déjà disponible sur Amiga mais n’était que très peu utilisable ne dépassant pas les 5/6 fps.
Arti avec le concours de Gunnar von Boehn est donc en train de travailler sur une nouvelle version où le code C est remplacé par de l’Assembler optimisé pour les fameuses instructions AMMX du Core Apollo. Après un premier cap à 25/30 images par seconde l’émulateur semble désormais tourner à plus de 50 images par seconde. L’émulation du son est actuellement très mal gérée par GnGeo qui convertit le son Neo-Geo en format PC puis en format AHI puis en format Amiga. Une réécriture de cette partie devrait permettre de ne plus causer aucun ralentissement dans l’émulation selon Gunnar.
Pour vous convaincre vous trouverez ci dessous quelques vidéos de l’avancée des travaux sur cet émulateur. Elles ont été réalisées par Renaud Schweingruber (Aka Tuko) sur les jeux Metal Slug, Puzzle Bobble, Magic Drop 3 et Samourai Shodown II. Ces deux dernières vidéo ont été publiées hier.
Mise à jour du 21/02/18 : Ajout de la vidéo du jeu Blazing Star. Merci Tuko. =)
Jim Neray
Sources : Forum Amiga France
Forum Apollo Core
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