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EdVirus, le il y a 6 années et 6 mois.
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Sujet
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Hello,
Dans le sujet Emulateurs vs FPGA, on parlait de latence qu’auraient les émulateurs par rapport aux FPGA sans pour autant préciser les configs et surtout sans rien de concret.
Depuis plus de 10 ans j’enregistre des instruments de musique avec des drivers Asio réputés pour leur faible latence et je connais un peu le sujet.
Mais revenons au retrogaming.
Qui aime la latence ? Est ce que vous avez perdu une vie à cause de vos mauvais réflexe ou bien car lorsque vous avez voulu sauter d’une plateforme à une autre ce que vous avez sur votre écran était en retard par rapport à la logique du jeu ?Je vais vous présenter un outil que j’utilise depuis des années :
« 240p test suite »: http://junkerhq.net/xrgb/index.php?title=240p_test_suite
il existe pour de nombreuses consoles.A ce jour je n’ai pas trouvé mieux. c’est comme ça que je vous propose de faire vos tests, pas en regardant et vous basant sur une video de kikoos du dimanche dont Youtube a mis la vidéo en avant.
Je me sert du manual lag test. Evidement ce test inclu la latence humaine.
Je vous vois venir, sur Amiga il n’existe pas !
Et bien sachez que hier j’ai codé un programme similaire qui fera partie d’une serie d’outils de MGTT. On pourra en gros effectuer le Lag Test, Afiner ses couleurs, et tester sa Vsync (scrollings).
Je vous propose donc de tester cet outil : https://drive.google.com/open?id=0BwvyEUY5YRukV2h5Q3Y2Y0xLZzQ
En ce qui me concerne pour vous donner une idée avec FS-UAE depuis mon ordinateur portable (core i5) j’ai environs 30-50ms alors que sur mon C2D relié a ma TV avec clavier sans fil j’ai du mal a descendre sous 500ms (donc ça commence a faire).
Faites donc part de vos chiffres sur vos configs et ce que vous pensez de ce type d’outil. A+
Team Apollo
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